Видеосъемка, видеомонтаж
По сайту

Описание работы в VirtualDub.
www.videoeditor2005.narod.ru
 Главная
 Об авторе
 О проекте
 Статьи
 Уроки
 Советы
 Словарь
 Ссылки
 Юмор
Статьи

 Сценарий
 Съёмка
 Свет
 Монтаж
 Звук
 Кодирование
 Хранение
 Профессионалам

 Уроки
 Съёмка
 Монтаж
 Звук
 Кодирование
 Книги
 Журналы

Советы
 Видеокамеры
 Свет
 Звук
 Монтаж-железо
 Монтаж-софт
 Звук
 Аксессуары
Словарь

 Словарь-1
 Словарь-2
 Словарь-3

Ссылки
     Форумы:
 "Videoediting.ru"
 
 "Videoezone"

 "БродкастTV"

 "Цифровое видео"

 "Pinnacle.ru"


  Сплайн
  Афанас.ru
  Технология
 видеопроизводства


 Остальные ссылки

E-mail

Гостевая

 

2. Не идеальный вариант - AVI файлы имеют различный FPS. - продолжение

Дело в том, что, изменив FPS для AVI файла, мы неизбежно получили рассинхронизацию видео и звука, и чем больше вы изменили при этом FPS, тем больше рассинхронизация. Именно по этому, лучше приводить FPS файлов к среднему значению, в этом случае уход будет меньше.
В некоторой степени, эту рассинхронизацию можно поправить, VirtualDub обладает для этого необходимыми средствами (см далее). Но как бы вы при этом не старались - синхронизация, к сожалению, не будет уже идеальной, как это было ранее. Что бы синхронизировать видео и звук зайдите:
VirtualDub
Здесь изменяя значение - Задерживать аудио - "Delay audio track by" вы можете немного сжать или наоборот растянуть аудио поток. Положительное значение используйте, если звук опережает видео. Отрицательные значения используйте, если наоборот звук отстает от видео.
VirtualDub
Таким образом, подбирая данное значение, можно добиться приемлемой синхронизации видео и звука.
Далее что бы сохранить изменения, необходимо так же сохранить AVI файл, при этом потоки можно не пережимать, т.е. снова выбираем для видео и аудио потоков - Прямое копирование потока - "Direct stream copy".
VirtualDub VirtualDub
Не торопитесь закрывать VirtualDub и открытый AVI файл в нем...
После того как файл сохранен, откройте его любым видео проигрывателем и убедитесь еще раз, что звук соответствует изображению. Я сталкивался с тем, что даже всех этих манипуляций была рассинхронизация, и приходилось еще корректировать значение - Задерживать аудио - "Delay audio track by". А если вы еще не закрыли данный файл, в VirtualDub, это будет сделать проще. Просто подкорректируйте еще значение - Задерживать аудио - "Delay audio track by" и сохраните снова.
Таким мутным образом обрабатываются все фрагменты, которые нужно склеить, для всех вы меняете FPS на одно и то же число. Ну а после того как все готово, файлы можно соединять так, как это делается при идеальном варианте, пункт 1.
Ну вот вроде и все!
Если вы знаете более простой способ, буду очень рад с ним познакомиться. Хотя я для себя уже сделал некоторые выводы :
· Захват кусками (фрагментами) не допустим, захватывать необходимо все сразу.
· Если куски все же получились - ничего не делать с ними.

 



<<= Назад / Оглавление / Вперед =>>

Источник

 

разделитель

Украина, Харьков, тел. +3 8050 633 51 37
E-mail: e_ditor@ukr.net
Вы можете задать свои вопросы по АСьКа ICQ 229379834

© Editor 2004

 
Hosted by uCoz