Видеосъемка, видеомонтаж
По сайту

ОТВЕТЫ НА БОЛЬШИНСТВО ВОПРОСОВ ПО ВИДЕО.
www.videoeditor2005.narod.ru
 Главная
 Об авторе
 О проекте
 Статьи
 Уроки
 Советы
 Словарь
 Ссылки
 Юмор
Статьи

 Сценарий
 Съёмка
 Свет
 Монтаж
 Звук
 Кодирование
 Хранение
 Профессионалам

 Уроки
 Съёмка
 Монтаж
 Звук
 Кодирование
 Книги
 Журналы


Советы
 Видеокамеры
 Свет
 Звук
 Монтаж-железо
 Монтаж-софт
 Аксессуары
Словарь

 Словарь-1
 Словарь-2
 Словарь-3

Ссылки
     Форумы:
 "Videoediting.ru"
 
 "Videoezone"

 "БродкастTV"

 "Цифровое видео"

 "Pinnacle.ru"


  Сплайн
  Афанас.ru
  Технология
 видеопроизводства



 Остальные ссылки

E-mail

Гостевая

Источник

Запись DVD своими руками

Необходимое "железо" и софт для подготовки и записи DVD-Video.

Пишущие приводы стремительно подешевели до 80-130долларов. Принципиальных отличий между ними практически нет и можно брать любой, как "минусовой", так и "плюсовой" и даже "мульти". Лично я в основном имел дело с Pioneer и с "минусами", и впечатления самые положительные, однако принципиальных противопоказаний другие приводы не имеют. Единственное "НО" - самые "свежие", недавно выпущенные приводы обязательно надо брать в RTL комплектации(с пишущим софтом), т.к. они могут быть некорректно опознаны "старым" пишущим софтом и придётся ждать обновлений. Восьмискоростную запись я бы пока не советовал - надо подождать результатов и статистики "осыпаемости" хотя бы годик :-)
Учитывая что DVD-RW-привод заменяет и все CD/CD-RW приводы, экономить на нём уже потеряло всякий смысл. Болванки стоят (в зависимости от скорости) хорошие - 3-4$, "средние"- около 2$. RW чуть дороже, но их много не нужно :-)
Операционная система - W2k/XP с файловой системой NTFS на "видео"-разделах.
В отличие от простого монтажа "вырезал-склеил", для изготовления DVD узким местом будет процессор (любой!). Даже P4-2800 не спасёт от заметного ожидания для просчёта MPEG2 и AC3. Так что запаситесь терпением и, по возможности, максимально быстрым процессором. А вот от типа памяти ничего не зависит (PC133, DDR333, RIMM1066 примерно равны по производительности в этих задачах)
Читающий эти строки уже монтировал avi-файлы DV-формата, так что считаем, что Ulead Media Studio 6.x или 7.0 установлена и работает.
Для сжатия MPEG-файлов потребуется Canopus ProCoder.
Для авторинга DVD потребуется ReelDVD.
Для записи болванок используем прилагаемый к рекордеру софт либо Nero Burning ROM.

Составим план и подготовим AVI

Формат AVI-файлов - обычный, как для сброса на DV-камеру, в т.ч. важно "Field_A"(по версии Ulead 6.x).

На DVD влезает от часа до двух в зависимости от битрейта. Формат DVD позволяет создавать разветвлённые системы меню и оперативно переключаться между разными видеоматериалами. Лучше всего предварительно посмотреть несколько "настоящих" DVD чтобы представлять какие материалы могут размещаться на диске. Если Ваши фильмы короткие, можно разместить их на одном диске с переключением через главное меню. Можно также размещать т.н. "бонусы"("дополнения") - вырезанные сцены, интервью с участниками, фотоальбомы и прочее.

Очень легко делаются диски с двумя (и более) аудиодорожками. Изначально это предполагалось для разных языков, но в любительской съёмке этому есть другие интересные применения:
на первой дорожке - "режиссёрский" звук, т.е. с музыкой, спецэфектами, часто без реального звука с камеры; а на второй дорожке - чисто оригинальный звук, без музыки.
на первой дорожке - "цензурный" вариант, на второй - полный.
на второй дорожке - комментарий режиссёра или других участников событий к происходящему.
Для этого на этапе монтажа разделяем варианты по звуковым трекам в видеоредакторе и при рендеринге просто отключаем ненужные. Получив два avi-файла отличающихся только звуком, "вытащить" звук из второго в простой wav можно AudioEditor-ом как описано здесь.
Если мы хотим чтобы фильм мог просматриваться ЦЕЛИКОМ без вмешательства с пульта или небольших пауз между частями, это должен быть ОДИН длинный мпег-файл. Его из нескольких avi можно изготовить двумя способами - либо склеить их в один DV-avi ещё на этапе монтажа, либо закодировать в mpeg2 отдельно, а затем склеить в один длинный MPEG с помощью MPEG-Tools из программы TMPGEnc(aka Цунами). Первое надёжнее и идеологически проще, но требует чуть больше места на винчестере. Тем не менее я советую именно первый способ (avi сразу нужной длины).


К сожалению, трудно заранее сказать сколько минут КОНКРЕТНЫХ материалов влезет на болванку с достойным качеством, а без этого трудно планировать размер бонусов или количество частей. Единственный способ - пробное кодирование типичных фрагментов с разными битрейтами, простейший авторинг и тест на телевизоре. Но об этом подробно будет рассказано далее...

Готовим MPEG2.

Сначала немного поговорим о параметрах кодирования, независимо от того, какую программу использовать.

Выбор битрейта.
Доступный диапазон среднего значения битрейта от 4000 до 9000 кбит/сек (другие значения не рекомендуются из-за возможной несовместимости). Чем выше значение, тем выше качество (меньше искажений и артефактов), но меньше минут влезет на болванку. Для тех, кто не в ладах с арифметикой, привожу ПРИМЕРНУЮ таблицу соответствия (предполагается, что звук DD2.0-192кбит/сек; под длительностью понимается суммарная длительность всех материалов на одной болванке, в.т.ч. на меню имеет смысл оставить как минимум от 2 до 4 минут в зависимости от количества "эпизодов" фильма):

Длительность фильма(минуты)
Средний битрейт ("Avg")
65 и менее
9000
70
8500
80
7400
90
6600
100
5900
110
5300
120
4900
130
4500
140
4200

Если звук предполагается DD5.1 (448kbps), из табличного значения Avg нужно вычесть 250. Если же предполагается более одной звуковой дорожки (например на разных языках либо "оригинальный" звук без музыки и эффектов), нужно вычесть 192 для второй и последующих дорожек (DD2.0, т.е. стерео). Очень важно понимать, что качество конечного фильма зависит не только от битрейта, но и от исходного материала, поэтому нельзя сказать однозначно заранее какой битрейт обеспечит какое качество. Иногда фильм с 8000 имеет больше искажений чем _другой_ фильм с 4000. Надёжнее всего экспериментальная проверка на телевизоре. Возможны разные ситуации, к примеру:

  • Есть уже готовый ОДИН фильм короче 65минут и хочется его оформить отдельным DVD-диском. Тогда разумно сжать его с максимальным битрейтом (9000), а оставшееся место на диске занять, чтобы не пропадало, длинными качественными меню (с предпросмотром отдельных эпизодов и музыкальным сопровождением), а также бонусами (фотоальбом, дополнительные материалы, вырезанные сцены, биография режиссёра - что угодно...).
  • Есть уже готовый ОДИН фильм от 65 до 140 минут. Жмём относительно небольшой (минут десять) типичный фрагмент с битрейтом из таблицы и записываем простейшим авторингом (без меню и прочих наворотов) на DVD-RW. Смотрим на телевизоре. Если качество устраивает - жмём весь фильм с этим битрейтом. Если нет - разбиваем его на серии и пишем на две болванки (т.е. для каждой серии процедура выбора начинается сначала).
  • Есть уже готовый длинный фильм (более 140минут). Сразу разбиваем на серии и начинаем сначала...
  • Есть набор материала который можно произвольно расписать на болванки, например массив коротких домашних съёмок или небольших клипов. На каком именно клипе закончить один DVD и начать другой - непринципиально. Если материал "лёгкий" для кодера (те же домашние съёмки, при достаточном освещении), совершенно бессмысленно тратить лишние деньги на болванки с битрейтом 9000. Поэтому опять берётся пробный типичный кусок и кодируется с разными битрейтами (например 4000-5000-6000-7000). Записывается на болванку простейшим авторингом (без меню и пр.) И на телевизоре выясняется, начиная с какого битрейта начинает ухудшаться качество. К примеру, если 5000-7000 выглядят примерно одинаково, а 4000 хуже, значит кодировать надо на 5000. Просчитываем сколько минут влезет на болванку и в видеоредакторе "склеиваем" нужное число материалов в фильм этой длины.

Метод кодирования

Большинство кодеров поддерживают три режима кодирования - CBR, VBR1 ("1-pass"), VBR2 ("2-pass"). При средних и низких значениях среднего битрейта (4000-7500) VBR при одном и том же размере файла даст обычно более высокое субъективное качество, чем CBR, т.к. он кодирует простые куски с битрейтом ниже среднего, а высвобождающийся "излишек" отдаёт сложным динамичным сценам. CBR жмёт всё с одинаковым битрейтом, в результате простые сцены получаются "излишне" качественными(глазом разницу незаметно), но сложные - недостаточно качественными (глаз видит артефакты). Отличия VBR1 и VBR2, как показывают письма и конференции, не до конца многим понятны, поэтому остановлюсь на них подробнее.

Параметр
VBR1
VBR2
Время кодирования Примерно вдвое быстрее VBR2. ЕДИНСТВЕННОЕ ДОСТОИНСТВО. Примерно вдвое медленнее VBR1. ЕДИНСТВЕННЫЙ НЕДОСТАТОК.
Размер файла непредсказуем (получается лишь ориентировочно равным заказанному) точно равен заказанному (лишь с небольшими отклонениями в зависимости от кодера)
Качество на "однородных" фильмах (все эпизоды одинаково сложны/просты для кодирования). Типичный пример - съёмка свадебной церемонии, младенца в кроватке (весь фильм!!), лекции(семинара). Совпадает с VBR2 Cовпадает с VBR1
Качество на "разнородных" фильмах (большинство реальных фильмов). Имеются как "простые" эпизоды (статика, портреты, диалоги), так и "сложные" (динамика, вода, прибой, колышащаяся от ветра трава/листва и пр.) Заметно ниже, чем VBR2 при "средних"(5000-7000) значениях среднего битрейта. На "сложных" фрагментах кодер "боится" ставить битрейт 9200 ("а вдруг сложный будет и дальше - ведь не уложимся!") а на "очень простых" фрагментах кодер "боится" понижать битрейт до 1000-2000 по той же причине ("вдруг и дальше будет так же, тогда в качестве недоберём"). В результате колебания битрейта вокруг среднего получаются не слишком большими. Результат уже значительно лучше, чем при CBR, но всё же все возможности VBR до конца не используются. Заметно выше, чем VBR1 при "средних"(5000-7000) значениях среднего битрейта. После первого прохода кодер уже имеет ПОЛНУЮ информацию о продолжительности как сложных, так и простых фрагментов и "смело" ставит как экстремально низкие, так и экстремально высокие значения битрейтов в соответствующих местах.

Что из этого следует на практике?

  • Для наилучшего качества применяется VBR2. Это - основной метод. Другие применяются лишь в нескольких оговоренных ниже случаях...
  • CBR разумно применять при среднем битрейте 8500-9000 (т.к. на динамичных сценах VBR-у прибавить уже нечего - и так битрейт максимальный)
  • Иногда CBR приходится применять на фотоальбомах, где длинные неподвижные кадры сменяются резкими переходами. При этом у некоторых кодеров в режиме VBR после перехода может "плыть" качество неподвижной картинки, что неприятно для глаза.
  • VBR1 имеет смысл применять при _остром_ недостатке времени (нужно демонстрировать или дарить диск СРОЧНО) и наличии "регулирующих" дополнений. Например, если есть бонус и основной фильм получился вдруг больше намеченного, можно пожать бонус менее качественно чтобы всё вместе влезло на болванку, а основной фильм больше не трогать.
  • VBR1 также оправдан при среднем битрейте 8000-8500 и/или при достаточно однородных фильмах (и опять-таки при цейтноте).

Работа с Canopus ProCoder

С выходом обновлённого "движка" (MPEG-2.SoftEngine.v3.0) Canopus ProCoder уверенно занял место оптимального средства для кодирования в MPEG2.

Кодирование в ProCoder-e чрезвычайно просто и наглядно:

1. Запускаем программу. Видим слева три крупных "закладки" - Source, Target и Convert. На первой из них мы нажимаем кнопку Add и добавляем необходимые avi-файлы в список, подлежащий кодированию (можно кодировать сразу несколько файлов за раз).

2. Переходим на закладку Target. Нажимаем Add и выбираем DVD-PAL (см. рисунок)

3. В окне основных параметров прежде всего задаём имя и путь для выходных файлов (см. рисунок)

Нежелательно оставлять путь по умолчанию - обычно он указывает на системный диск. Лучше направить на "видео"-диски. Имя может быть любое.
4. Устанавливаем режим кодирования и средний битрейт (на рисунке - VBR2-6000).

Максимальный битрейт всегда ставим 9000-9200. А вот параметр Speed/Quality можно выставить разным. Для грубых прикидок и тестов вполне годится High, для большинства DVD-дисков оптимальным будет Highest. И лишь в особо ответственных случаях или при строгом ограничении битрейта, когда дороги каждые 10kbit/s, можно ставить Mastering. В новой версии "движка" отличие в качестве режимов Mastering и Highest незначительно, уменьшилась и разница во времени кодирования. Для ориентировки время кодирования одного часа видео на процессоре P4-2400, через дробь старый/новый "движок":

Режим
Простой сюжет (к примеру люди сидят за столом, ребёнок ползает по кровати, светло) Нормальный сюжет (к примеру люди едут на роликах, пейзаж, см. скриншот в п.6) Реальный длинный фильм со сложными кусками (вода, пороги, леса, динамика) Очень сложный сюжет (мелкая рябь на воде,быстрое течение, брызги и пр.)
Highest
2-3/2-3 часа
6/4 часов
10/5 часов
40/10 часов
Mastering
4-8/3-4 часов
12-20/5-7 часов
48/12 часов
17/3 суток

Иногда Mastering оказывается более разумным выбором: 3-4 часа всё равно долго, а 8-10 часов - это как раз либо ночь (солдат спит, кодинг идёт), либо рабочий день (поставил и ушёл на работу). А чуть-чуть лишнего качества "нахаляву" всегда приятно...

5. Нажимаем кнопку Advanced и устанавливаем DC_precision = 10

6. Переходим на закладку convert и нажимаемаем Convert

Первые несколько секунд всё происходит бодро (заполняется буфер), но уже через одну-две минуты можно прикинуть сколько продлится кодирование (цифры в строке Remaining). Для несложных сюжетов имеет смысл отключать превью - кодирование будет чуть быстрее. После окончания кодирования раздаётся торжественный звуковой сигнал. В заданном месте из каждого avi-файла появляется пара файлов m2v+wav (ВидеоМПЕГ2 и Аудио).

Далее можно либо оставить все аудиофайлы в wav-ах и предоставить ReelDVD закодировать их в DD2.0 автоматически, либо закодировать звук в файлы ac3(DolbyDigital) самостоятельно SoftEncoder-ом. Последнее более быстро и универсально(позволяет заранее оценить объём проекта, а для DD5.1 звука это вообще единственный выход), но требует установки дополнительной программы и её освоения. Для простых проектов вполне достаточно первого варианта(кодирование в самом ReelDVD).

Простейший авторинг в ReelDVD.

Простейший DVD-проект, не содержащий меню и титров, а просто непрерывно проигрывающий фильм (аналогично видеокассете), готовится в ReelDVD за считанные секунды (не считая времени, за которое программа просчитывает образ DVD, но участие человека при этом не требуется). Итак,

1. Запускаем программу и сразу заходим в меню Edit-Project Settings

Имя диска может быть любым (оно ни на что не влияет). ТВ-систему выставляем ту же в которй снимали и монтировали. В России в основном снимают в PAL-е. Остальные видеопараметры выставятся автоматически, их лучше не трогать. Переходим к аудиопараметрам. Здесь всего два варианта. Если звук к фильму уже сжат в ac3-файлы(Dolby Digital) - выставляем "AS IS". Если же имеются простые wav-ы - ставим как на рисунке - DolbyStereo192. Другие вкладки нас пока не интересуют. Жмём ОК.
2. Перетаскиваем видеофайл мышкой в главное окно, как показано красной стрелкой на рисунке. Если он длинный, некоторое время программа его анализирует и если всё хорошо, в главном окне появляется рамка с первым кадром и именем файла (см. рисунок).

"Не всё хорошо" может быть если файл сжимался "неправильным" кодером или с неправильными параметрами (размеры кадра, структура GOP MPEG2). Сразу скажу, что если сжимать ProCoder-ом как описано выше, файлы всегда будут "правильными".

3. Перетаскиваем точно так же звуковой файл прямо НА рамку с видеофайлом. Если файл wav, то некоторое время потребуется программе чтобы закодировать звук в DolbyDigital (снизу об этом появится информационная строка). Если всё нормально, после кодирования в нижнем окне, напоминающем таймлайн Улида, под видеодорожкой появится полоска аудиодорожки. Если же в проекте выбрано AS_IS и перетаскиваются готовые ac3-файлы, они встают на место мгновенно.

4. Расставим "связи". Первая связь всегда ставится автоматически - от символической кнопки "Power". Из нижней части остальных кнопок "протянем" мышкой такие же стрелки к нашему клипу. И, наконец, поднесём курсор к значку "next" в правой части рамки клипа до появления розовой стрелочки и "протянем" связь от этого "next" либо к следующему клипу (который мог быть перетащен в окно аналогично первому), либо (как на рисунке) - к началу единственного клипа. Для этого просто нужно нажать левую кнопку мыши в момент появления розовой стрелочки и сдвинуть курсор левее примерно на центр кадра, затем отпустить левую кнопку. Получилась картинка как на рисунке.

Желательно чтобы были определены связи от всех значков "next" в проекте (в данном примере - всего один), иначе плейер при проигрывании в конце клипа может "зависнуть". Смысл этого значка, надеюсь, уже ясен - он указывает плейеру куда идти после окончания данного клипа. В нашем примере фильм начнётся сначала.

5. Вот и весь авторинг! Сохраняем проект (иконка с дискеткой) под любым именем. Теперь нужно запустить изготовление образа диска. Нажимаем самую правую иконку (см. рисунок).

Ставим две галочки как на рисунке и проверяем ожидаемый размер проекта - он не должен превышать примерно 4442мБ (в примере на рисунке клип всего 10 секунд, поэтому размер смешной). После этого указываем диск на который будет писатся образ и промежуточные файлы. На нём должно быть достаточно свободного места (примерно утроенный размер проекта) и он должен быть под NTFS, иначе образ получится только у очень короткого проекта (типа того что на рисунках). Галочки в нижней части окна ставить НЕ НУЖНО, иначе диск не будет совместим с бытовыми плейерами. Нажимаем кнопку Start и идём пить чай. Образ диска будет готов через несколько минут или десятков минут, в зависимости от мощности компьютера и длины проекта.

 

 

 

На указанном диске программа создаст кучу файлов и даже папку "0"(см. рисунок). Можно сразу стереть все файлы кроме DiskImage.dvd, который и есть образ диска. Переименуем его с расширением .iso чтобы проще было использовать программу Nero, к которой мы сейчас и переходим...

Запись образа DVD-R/DVD-RW на болванку.

Для записи потребуется известная программа Nero Burning ROM 5.5 (шестая тоже подойдёт). Для уверенности полезно скачать последние обновления подверсий с сайта Nero (они бесплатны, если не переходить на другую версию). Дальнейшее изложение будет вестись на примере 5.5.10.54 с русским интерфейсом (он также бесплатно скачивается с сайта разработчика). Предупреждая возможные вопросы про штатные пресеты Nero типа "двд-видео" и т.п. (запись папки типа VIDEO_TS), отмечу, что ими пользоваться не рекомендуется - в зависимости от номеров подверсий различные глюки и несовместимости то появляются, то исчезают, совместимость дисков может быть неполной. Программисты фирмы не очень дружат с DVD-стандартом. Предоставьте изготовление образа профессионалу (ReelDVD либо Scenarist), а Nero пусть только прожигает диск, как подробно описано ниже. Везде далее в словах DVD-R и DVD-RW "минус" безболезненно заменяется на "плюс" - Nero поддерживает оба формата.

1. Если при запуске программы запускается "помошник", отказываемся от его услуг.
2. Если в системе кроме DVD-RW-привода есть другой пишущий, необходимо явно выбрать DVD-RW из списка, который вызывается нажатием Ctrl-R:

3. Если нужно записать DVD-R, пропускаем следующий пункт и сразу переходим к пункту 5.

4. Для DVD-RW (в отличие от DVD-R) необходимо форматирование. В нормальном случае достаточно выбрать в меню Рекордер-СтираниеCDRW и нажать "стереть". То, что во всех сообщениях фигурирует "CDRW" - не страшно. Однако, иногда установки по умолчанию к успеху не приводят. Обычно это происходит по двум причинам: новый(или нестандартно отформатированный) диск или новый рекордер. В первом случае попробуйте выбрать вместо "быстрого" "полное" стирание. Во втором случае поможет только скачивание свежих версий программы или работа с программой, поставляемой вместе с приводом. Кстати, попытка стирания DVD-RW-диска является самым быстрым тестом на совместимость текущей версии программы Nero с Вашим приводом DVD-RW. После окончания форматирования обычно диск выезжает наружу. Если он сам через несколько секунд не втянется обратно - помогаем ему кнопкой на устройстве.

5. Выбираем "Прожечь Образ" как показано на рисунке:

 

6. Выбираем файл, заблаговременно переименованный в .iso:

7. Должно появиться примерно такое окошко:

Если Вас устраивает рекомендуемая скорость записи, осталось только подтвердить запись соответствующей кнопкой. Собственно и всё - дальше Nero всё сделает сам и доложит Вам об этом.
Как правило, снижать скорость рекомендуется на новых, непроверенных болванках, если их качество вызывает какие-то сомнения. Чем меньше скорость записи, тем надёжнее результат. Впрочем, это все уже проходили при записи CD - ничего нового в этом нет.

Изготовление меню в ReelDVD.

Рассмотрим подробно создание меню эпизодов, как наиболее сложную задачу. Главное или любое другое "текстовое" меню будет лишь частным случаем и делается гораздо быстрее.

Изготовление коротких клипов - "представителей".

Разбить (мысленно) на эпизоды (chapters) фильм необходимо ещё на этапе монтажа:

  • из каждого "будущего" эпизода нужно "надёргать" лучших видеофрагментов длительностью 5-10секунд и смонтировать из них микрофильм длиной 30-40 секунд. Это "представитель" эпизода в будущем анимированном меню.
  • продолжительность ВСЕХ "представителей" должна быть СТРОГО одинаковой.
  • желательно иметь от 4 до 24 эпизодов (меньше - неудобно смотреть, больше - слишком долго выбирать).
  • желательно чтобы количество эпизодов делилось на 4 или 6 (удобно делать меню).
  • полезно записать время начала каждого эпизода (от начала фильма).

Изготовление клипа меню эпизодов и subpicture к нему.
Теперь необходимо создать клип, содержащий 4 либо 6 проигрывающихся "представителей" небольшого размера, в рамочках, на каком-нибудь фоне, с музыкой и подписями. И, кроме этого, создать т.н. subpicture - графический файл (напрример tiff или psd) содержащий геометрические контуры управляющих элементов (рамок, клипов, текста меню) раскрашенные в четыре разных цвета в зависимости от их функций.
Мы рассмотрим два разных способа решения - "ручной" и с помощью плагина Canopus Xplode. "Лучшего" среди них нет - каждый имеет свои достоинства и недостатки.

"Ручной" способ (PhotoImpact и/или PhotoShop)
Это - наиболее универсальный способ, т.к. он не привязан жёстко ни к каким программам и позволяет делать меню абсолютно любой формы, геометрии, с любыми рамками и т.п. Недостаток - большая трудоёмкость, особенно первые разы, когда нет заранее сохранённых шаблонов. Итак, начнём по порядку на примере меню из четырёх эпизодов, длительность "представителей" - клипов ch1-ch4 равна 40секунд.

1. Увеличиваем число видимых оверлейных дорожек по крайней мере до пяти (File-ProjectSettings-Edit-OvelayTracks)

2. В VideoEditor-е кладём фон (он может быть как картинкой, так и клипом) на дорожку Va/Vb. Растягиваем (в случае картинки) на 40 секунд. Кладём подготовленные ch1-ch4 на дорожки V1-V4 соответственно. Применяем к каждому из них MovingPath примерно такой как используется при PIP, только "растаскиваем" в разные стороны. В данном примере разумно размер (ширина/высота) задать 180x144. Получилось почти готовое меню, только без рамок.

3. Будем делать рамки. Для этого сбрасываем любой кадр в формат tiff. Далее рисуем в фотошопе рамки в другом слое, а потом удаляем Background. Не умеете рисовать? Не беда. В библиотеке программы ФотоИмпакт есть куча готовых. Загружаем стоп-кадр, обводим вокруг клипа пунктирную рамку и перетаскиваем на неё рамку из библиотеки "Frames". Повторяем четыре раза (для каждого клипа) и сохраняем в формате PSD. Далее открываем всё это в фотошопе и удаляем все ненужные слои кроме четырёх с пустыми рамками. Получилось примерно как на рисунке (только фон я в примере сделал чёрным, а в фотошопе он "клетчатый"(прозрачный)):

Снизу напишем белые буквы для перехода к другим меню. Сохраним по-прежнему в формате PSD.
Примечание: можно и всё делать в импакте, не открывая фотошоп. Просто лично МНЕ в фотошопе привычнее (я его давно знаю...).

4. Загружаем полученный файл с рамками на дорожку V5, ставим ему OverlayOptions-Alpha_Channel и рендерим готовый файл меню (см. рисунок).

Если нужны подписи к эпизодам - можно сделать их либо в виде титров (в CG-Infinity или даже родным титровальником) на дорожке V6, либо добавить в тот-же фотошопный файл с рамками. Музыку добавляем как обычно, предварительно "запретив" звуковые дорожки от ch1-ch4.

5. Осталось сделать subpicture. В данном примере сделаем простейшую - двухцветную. Откроем в фотошопе файл с рамками и сделаем все объекты (рамки и текст) чисто чёрными. Как? Для текста - совсем просто - дважды кликаем на названии слоя и попадаем в окошко редактирования текста, где и присваиваем ему вместо белого чёрный цвет. А вот рамки можно заливать чёрным по-разному. Можно (например) экспериментировать с инструментом "залить", но я предпочитаю способ с Levels-ами. Для каждого слоя сначала нажимаем Ctrl-L и двигаем нижний правый ползунок левее середины, нажимаем OK, затем опять Ctrl-L и верхний левый ползунок - правее середины, ОК. Любые объекты любого цвета после этой операции становятся чисто чёрными. Осталось "склеить" слои (Layers-Flatten) и позаботиться о том чтобы фон при этом был белым. Вот что должно получиться:


На этом задача решена и, если всё понятно и не хочется доставать и устанавливать Xplode, следующий параграф можно поначалу пропустить...

Использование Canopus Xplode.
Недостатков у этого способа два: 1)нужно иметь Xplode и 2) возможных вариантов оформления хоть и много, но они ограничены стандартными шаблонами. Достоинства - всё получается быстро, просто и красиво. Для примера сделаем выбор из шести чаптеров...

1. Для начала сохраняем клипы ch1-ch6 с другим кодеком, от Канопуса (см. рисунок).

У меня не получилось подгрузить в переход стандартный DV-формат. Возможно я просто не поплясал с бубном вокруг реестра или что-то криво установил, но мне проще показалось пережать несколько минут клипов чем разбираться...

2. На дорожку Fx перетаскиваем переход Frames из папки Xplode Standart. Растягиваем его на 40 секунд. Обратите внимание - вроде бы и переход, но дорожки Va и Vb пусты! Дважды кликаем по переходу, в появившихся свойствах жмём "Options" - далее см. рисунок.

Выбираем, к примеру, "Template6 Oval".

3. Снова вызываем свойства, подгружаем все файлы ch1-ch6 как показано на рисунке.

Далее на рисунках вместо кадриков с "представителями" везде логотип Xplode - это просто я поленился к написаию статьи сделать шесть клипов, а все старые проекты уже удалил. У Вас будут видны идущие шесть фильмиков...

Видно, что поменялось не только содержимое рамочек, но и их сечение, материал, и фон. Сечение и материал можно задать почти также как содержимое, только "двойное больше" надо нажимать не напротив FrameContent, а ниже - напротив FrameStyle. Фон (в.т.ч. движущийся клип) добавляется на вкладке Background.
Добавляем подписи и звук - меню готово.

4. Осталось сделать subpicture. Сбрасываем кадр в фотошоп. Поскольку в Xplode рамки строго прямоугольные, без труда заливаем их нужным цветом с помощью прямоугольного выделения и инструмента заливки. На этот раз сделаем более сложные subpicture - рамки по-прежнему чёрные, а вот внутри рамок закрасим красным (R=255, остальные нули), и напишем текст синим (B=255). Получится примерно так:

Почему в прошлом примере ссылки были черны как рамки, а в этом - синие, станет понятно из следующего параграфа. Пока заметим лишь, что в первом примере ссылки присутствовали и на самом клипе меню (белые, из фотошопа), а во втором примере на клипе меню их нет (они только на subpicture).

Работа с Subpicture

1. Перед тем как начать работать с меню, необходимо разбить на эпизоды сам фильм в ReelDVD. Помещаем фильм и его звук в основное окно (как в простейшем проекте). Выделяем мышью - внизу появляется "таймлайн". Над ним виден жёлтый треугольник(первый эпизод) и сразу под ним - "перо". Если вести перо направо и в нужном месте нажимать самую левую из нижних (под таймлайном) кнопок - будут появляться новые эпизоды (помечаться жёлтыми треугольниками). Нельзя вставлять их не по порядку - обязательно строго слева направо, т.е. от начала фильма к его концу...

2. Вернёмся к меню. Сначала поступаем с клипом меню как с обычным видео - кодируем в mpeg2, затаскиваем в главное окно Reel-а вместе со звуком.

3. А вот после звука "перетаскиваем" НА клип с меню файл subpicture. В тижнем окне ("таймлайн") под дорожками видео и аудио появляется дорожка subpicture и пока пустая дорожка кнопок (buttons). Далее основная работа будет проходить в окне "превью" которое одновременно является окном редактирования меню. Итак, нажмём в любом порядке кнопки обведённые кружком на рисунке:

Мы увидим примерно такую картинку. Запомним какая(по РАСПОЛОЖЕНИЮ) из цветных прямоугодьных кнопок отвечает за какие цветные элементы subpicture. Дело в том, что цвета этих кнопок в дальнейшем будут меняться, но по-прежнему самая правая будет отвечать за белый фон, самая левая - за синие ссылки и т.д.(соответствия я указал стрелками).

4. Создадим кнопки и определим их цветовое "поведение":

Справа под "экраном" мы видим четыре кнопки с "ромбиками". Будем нажимать их строго по очереди, для каждой слева на рисунке показан свой скриншот. Пояснения я тоже пронумеровал - т.е. первому соответствует верхний скриншот и т.д. Итак,

1. В этом режиме мы видим только subpicture. Обведём все будующие кнопки прямоугольным пунктиром. Важно, что на кнопку, выделенную первой будет переходить "начальное выделение" при входе в это меню на DVD-плейере(т.е. именно она будет активна первой).

 

 

 

 

 

 

 

2. В этом режиме мы видим как будут выглядеть невыбранные элементы меню. В нашем примере красные прямоугольники и чёрные рамки заслоняют всю картинку - нужно их "обесцветить". Для этого несколько раз нажимаем минус левее соответствующего цветного прямоугольничка (помните? - по порядку, а не по цвету...), пока не добьёмся значения ноль (см. рисунок). Элементы управления (ранее синие) должны остаться видимыми на экране даже в невыбранном состоянии (их же нет на самом клипе!) - поэтому у самого левого цветного прямоугольничка оставляем ненулевое значение и более того - можем выбрать другой цвет по желанию, нажав на сам прямоугольничек (см. рисунок - там выбран 100%белый). Теперь понятно почему мы оставили элементы управления чёрными в первом примере - там их можно "обесцветить" заодно с рамками, т.к. они уже есть в самом клипе.

 

 

 

3. В этом режиме мы видим как все кнопки выглядят в активном виде (посли передачи на них управления, но ДО нажатия OK). Ровно такой картинки, разумеется, на плейере никогда неполучится - кнопки будут активироваться строго по одной :-)
Тут мы можем выбрать цвет и интенсивность подсветки каждого элемента - клипа, его рамки, "стрелочек". Выбирать можно любой из предлагаемых цветов на свой вкус. На рисунке я сознательно привёл достаточно бестолковый вариант, далёкий от моих реальных меню - иначе появится куча дисков с меню "под копирку" - а что в этом хорошего? Подбирайте сами!.
Для тех кто ещё не понял что на рисунке: самый левый прямоугольничек - 60пурпур - такими будут "стрелочки" и "домик". Второй слева - 33белый - активный клип будет "подсвечен". И второй справа - 33пурпур - активная рамка тоже подсветится пурпуром. Но если сделать больше - например 100, то это будет "голый" матовый цвет, и текстура дерева исчезнет. Поэтому объекты с текстурой лучше подсвечивать с интенсивностью до 50.

4. И, наконец, в этом режиме мы видим то, как отреагирует кнопка на НАЖАТИЕ, т.е. на выбор ОК спульта. Поскольку это пользователь видит всего доли секунды, большого значения выбор цветов не имеет. Самое простое - оставить то же самое что в третьем режиме или сделать подсветку поинтенсивнее. В примере я нарисовал достаточно абстрактное решение :-)

 

 

 

 

 

5. Осталось связать кнопки между собой "геометрически". Дело в том, что между кнопками юзер будет переключаться нажатием стрелок на пульте. Программа позволяет нам произвольно назначить по какой стрелке откуда и куда переходить. Реальная геометрия значения не имеет. Но не стоит злоупотреблять такой возможностью - наиболее удобно интуитивно-понятное меню, в которм переходы в точности совпадают с реальной геометрией. Смотрим на рисунок ниже. По сторонам главного круга обведены кружочками дугообразные кнопки "вверх-вниз" и "право-лево". После нажатия на них можно связать соответствующим отношением любую пару активных областей (на рисунке видны горизонтальные, жёлто-зелёные связи). Аналогично связываем по вертикали. Иногда требуются отдельно кнопки "вверх", "вниз", "право", "лево" - они по соседству - вокруг круглой кнопки.

Когда будующие кнопки связаны между собой "геометрически", пора их привязать к частям фильма и другим меню "логически". Это делается чрезвычайно наглядно. Как только у меню определена хоть одна кнопка, на "кадрике" в главном окне появляется дополнительный активный элемент (в виде стрелки) в нижней части. Его можно связывать с любым другим клипом или его чаптером точно также, мышью, как мы связывали значок "next" в самом первом проекте.
Если клип, к которому мы "привязываем" меню, имеет чаптеры - появится их список с предложением выбрать, о каком именно идёт речь.
Если само меню имеет более одной кнопки, вслед за выбором чаптера нам покажут внешний вид меню с кнопками с предложением выбрать - о какой конкретно кнопке шла речь.
Таким образом, меню из примера выше, может быть связано девятью связями: шесть - с "главным" фильмом, две - со следующим и предыдущим меню эпизодов, и одна - с главным меню.

Ну и, конечно, не забудем про символ "next". Для любого меню его обычно связывают с самим этим меню, "зациклив" воспроизведение на случай если юзер не успел выбрать эпизод или просто отошёл покурить :-).

Изготовление главного меню

С точки зрения subpicture и ReelDVD главное меню гораздо проще чем меню эпизодов. Выбросьте мысленно из меню эпизодов все рамки с клипами и замените "домик" и "стрелочки" на текст типа "ПРОСМОТР", "ЭПИЗОДЫ", "БОНУС". Вот и получилось главное меню.
Красивее получается если делать его как в первом примере (текст сначала пишется в Фотошопе, накладывается на клип меню, и лишь затем обрабатывается для subpicture). В этом случае можно при наложении текста (или даже ранее, в самом фотошопе) применить к нему различные фильтры и эффекты, вплоть до трёхмерных. А subpicture только "подкрасит" выделенный элемент.
Но для некоторых случаев вполне сойдёт и более простой "чисто-subpicture" - вариант, когда текст меню существует только в виде subpicture и просто меняет свой цвет при выделении. В этом случае можно даже не делать "подложку" в виде мпег-файла. Достаточно перетащить в главное окно неподвижную картинку и на вопрос программы ответить что это slide-show (если нет звука, то можно и "сознаться" что это "меню").
Гораздо сложнее в главном меню не техническая (собственно текст меню), а творческая часть. Что показать зрителю кроме трёх (или двух) строк текста на неподвижном фоне? Здесь всё в Ваших руках. Ведь главное меню - визитная карточка всего диска.

Две звуковых дорожки на DVD

Программа ReelDVD позволяет иметь несколько звуковых дорожек к каждому видеоклипу(фильму). Просто после перетаскивания "первого" звука на кадрик с клипом, перетащите второй (затем третий и т.д., если нужно).

Переключиться с дорожки на дорожку при воспроизведении готового диска можно в любой момент нажав на пульте кнопку "audio".

К сожалению, у программы ReelDVD (в связи с её "экологической нишей" ПОЛУпрофессиональных программ) есть в плане многодорожечного звука два ограничения:

  • названия дорожек (языков) только из списка, в результате если обе дорожки выбрать "RU", то пользователь запутается какая где.
  • нет возможности создать меню явного выбора дорожки. В результате начальный выбор дорожки остаётся за плейером. Далеко не всегда он выбирает первую. Если первая, скажем, RU, а вторая - EN, а бытовой плейер "не знает" русского - он поставит вторую. А виндовый плейер на компутере вообще поставит в соответствии с языковыми настройками виндов(!). Поэтому крайне рекомендуется, если Вы хотите отдавать диски в чужие руки, сделать одну(или даже обе) из двух вещей:
    1. На коробочке ярко написать, что фильм двуязыкий, и "чтобы переключиться на ... звук выберите ... язык".
    2. Основной язык ДО начала проекта (там же где система PAL и т.п.) назначить EN, а дополнительный - какой-нибудь африканский, где плейеров не делают :-). Тогда наверняка ЛЮБОЙ бытовой плейер будет "узнавать" первую дорожку и "не узнавать" вторую и запускать по умолчанию первую.
    Этих (и многих других) ограничений лишён ScenaristNT, но он гораздо сложнее в освоении. Рекомендуется только после уверенной работы на ReelDVD. Краткое описание есть на сайте "Сплайна".

Создание титров. Решение проблемы даты/времени.

ReelDVD поддерживает создание отключаемых с пульта титров. Их можно создавать либо вручную, прямо внутри ReelDVD, либо импортом готового файла и картинок. Рассмотрим оба варианта.

Если при монтаже DV-материалов фильтры и переходы не применялись ко ВСЕМУ фильму, то на "нетронутых" фрагментах внутри DV-потока сохранилась информация о дате-времени съёмки. Для того, чтобы превратить её в отключаемые титры (точнее - в файл титров и картинки, импортируемые программой ReelDVD и даже Scenarist-ом), удобно воспользоваться программой DV-Subtitles:

Программа построена в виде "помощника" (по шагам) и запутаться в ней невозможно, особенно учитывая русский хелп. Самый сложный этап - выбор координат, цветов и формата будующих титров:

По моему опыту, цвета и шрифты лучше вообще не трогать, а менять лишь формат и геометрическое положение, хотя и по умолчанию получится вполне красиво... После завершения работы в заданной папке появится файл сценария *.sst и кучка картинок к нему. Использовать его в ReelDVD проще простого - нужно всего лишь "перетащить" мышкой sst-файл поверх видео в основное окно проекта (так же как перетаскивали аудио-файл). Автоматически создастся поток субтитров (на иллюстрации - Sp1):

Больше ничего делать не нужно! Можно создавать образ диска и писать на болванку (если конечно всё остальное готово). При нажатии кнопки "subtitle" на пульте двд-плеера дата/время будет появляться (или исчезать).

Можно писать и ЛЮБЫЕ текстовые субтитры вручную. Для этого нужно вручную создать дополнительную Sp-дорожку нажатием на кнопку "левее буквы Т"(показана самой левой красной стрелкой):

Затем выделить созданную пустую дорожку и двигать "зелёное перо" (аналогично тому, как мы расставляли чаптеры(главы)) до места начала будующего титра. Затем нажать мышкой кнопку "Т"(красная стрелка) и в появившемся редакторе вписать нужный текст и нажать OK. Длину (продолжительность) можно регулировать либо на таймлайне "растягивая" мышкой, либо вручную вводя цифры в поля "from" и "to". Для редактирования достаточно выделить нужный титр и повторно нажать мышкой кнопку "Т".
Можно создать несколько дорожек титров, а чтобы не путать их при переключении, задать им разные языки (см. сиреневую стрелку). При этом это могут быть как действительно титры на разных языках, так и титры для разных групп зрителей (взрослые/дети, участники/неучастники события и т.п.). Важно понимать только, что дорожки титров не могут быть показаны ОДНОВРЕМЕННО - только одна в каждый момент. В частности, если Вы уже используете дату/время на первой дорожке, то при включении комментариев (вторая дорожка) дата и время пропадут...

Источник

 

разделитель

Украина, Харьков, тел. +3 8050 633 51 37
E-mail: e_ditor@ukr.net
Вы можете задать свои вопросы по АСьКа ICQ 229379834

© Editor 2004

 
Hosted by uCoz